Ils viennent d'école de commerce, ont une formation de psychologue, ou ont déjà des années d'expérience dans la programmation. Mais pendant six mois, la quarantaine d'élèves du Master 2 de l'Ecole Nationale du jeu et des médias interactifs numériques (ENJMIN ), on dû s'entendre sur des idées communes, afin de soumettre un pré-projet de jeu.
dimanche 2 mai 2010
A l'école du jeu vidéo
Ils viennent d'école de commerce, ont une formation de psychologue, ou ont déjà des années d'expérience dans la programmation. Mais pendant six mois, la quarantaine d'élèves du Master 2 de l'Ecole Nationale du jeu et des médias interactifs numériques (ENJMIN ), on dû s'entendre sur des idées communes, afin de soumettre un pré-projet de jeu.
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